Programmieren Trainieren

Programmieren trainieren PDF
Author: Luigi Lo Iacono
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446460578
Size: 69.87 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : de
Pages : 648
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Der Programmier-Trainingsplan für alle, die weiter kommen wollen In diesem Übungsbuch trainierst du anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben deine Programmierfähigkeiten. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung übst du dann anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben. Du startest mit einfachen Aufgaben und steigerst dich hin zu komplexeren Fragestellungen. Damit dir nicht langweilig wird, gibt es über 120 praxisnahe Übungen. So lernst du z. B. einen BMI-Rechner oder einen PIN-Generator zu programmieren oder wie du eine Zeitangabe mit einer analogen Uhr anzeigen kannst. Solltest du mal nicht selbstständig vorankommen, dann werden dir in jedem Workout Lösungshinweise als Hilfestellung angeboten. Die kommentierten Lösungen liegen in den Programmiersprachen Java und Python vor. Für ein möglichst ballastfreies Training wird für die elementaren Programmierkonzepte die Entwicklungsumgebung Processing eingesetzt. Die Installation und Verwendung der Tools sind im Buch beschrieben. EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.

Programmieren Trainieren Mit Ber 100 Workouts In Java Und Python

Programmieren trainieren   mit   ber 100 Workouts in Java und Python PDF
Author: Luigi Lo Iacono
Publisher:
ISBN: 9783446454866
Size: 24.53 MB
Format: PDF, ePub
Category : Programmierung allgemein
Languages : de
Pages :
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Prof. Dr. Luigi Lo lacono lehrt Informatik an der Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik an der TH Köln. Stephan Wiefling ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an derselben Fakultät. Michael Schneider ist Software Architekt für autonome Fahrsysteme bei ZF und zertifizierter Enterprise Application Developer für das .NET-Framework. Die Forschungs- und Entwicklungsinteressen des Autorenteams liegen im Bereich verteilter Anwendungen auf Basis von Webtechnologien und deren Sicherheit

Einf Hrung In Tensorflow

Einf  hrung in TensorFlow PDF
Author: Tom Hope
Publisher: O'Reilly
ISBN: 3960101813
Size: 18.85 MB
Format: PDF
Category : Computers
Languages : de
Pages : 238
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Deep-Learning-Netze, die mit großen Datenmengen angelernt wurden, lösen komplexe Aufgaben mit erstaunlicher Genauigkeit. TensorFlow ist die führende Open-Source-Bibliothek zum Erstellen und Trainieren neuronaler Deep-Learning-Netze z.B. für die Sprach- und Bilderkennung, die Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) oder die vorhersagende Datenanalyse. Dieses Buch bietet einer breiten technisch orientierten Leserschaft einen praxisnahen Zugang zu den Grundlagen von TensorFlow. Sie erarbeiten zunächst einige einfache Beispielaufgaben mit TensorFlow und tauchen anschließend tiefer in Themen ein wie die Architektur neuronaler Netze, die Visualisierung mit TensorBoard, Abstraktionsbibliotheken für TensorFlow oder Multithread-Pipelines zur Dateneingabe. Wenn Sie dieses Buch durchgearbeitet haben, sind Sie in der Lage, Deep-Learning-Systeme mit TensorFlow zu erstellen und im Produktivbetrieb einzusetzen.

Algorithmen In Python

Algorithmen in Python PDF
Author: David Kopec
Publisher:
ISBN: 9783836277471
Size: 73.50 MB
Format: PDF, Docs
Category : Computers
Languages : de
Pages : 300
View: 6855

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Algorithmen In Java

Algorithmen in Java PDF
Author: David Kopec
Publisher:
ISBN: 9783836284523
Size: 53.47 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : de
Pages : 296
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Programmieren Lernen Mit Kotlin

Programmieren lernen mit Kotlin PDF
Author: Christian Kohls
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446467114
Size: 23.13 MB
Format: PDF, ePub, Docs
Category : Computers
Languages : de
Pages : 524
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• Fundierter Einstieg in die objektorientierte Programmierung mit Kotlin • Zahlreiche Praxisbeispiele, Erklärbilder und anschauliche Alltagsmetaphern • Durchstarten ohne Vorkenntnisse und eigene Apps entwickeln • Vermittelt Hintergrundwissen und wie man guten Code gestaltet • Quellcode und Zusatzmaterial unter plus.hanser-fachbuch.de/ Steigen Sie ein in die funktionale und objektorientierte Programmierung mit Kotlin. Das Buch richtet sich an Studierende und Quereinsteiger, die erstmalig eine Programmiersprache lernen. Kotlin eignet sich sehr gut als Anfängersprache: Erste Erfolge werden schnell erzielt und der Code ist kurz, präzise, leicht verständlich und robust. Gleichzeitig erlaubt Kotlin die professionelle Entwicklung und die Umsetzung umfangreicher Software-Architekturen. Das Buch erklärt anschaulich die Grundlagen des Programmierens, z. B. Variablen, Ausdrücke, Kontrollstrukturen und Funktionen. Objektorientierte Konzepte wie Abstraktion, Vererbung, Polymorphie, Kapselung und Komposition werden anhand von praktischen Beispielen eingeführt. In den vertiefenden Abschnitten lernen Sie Android-Apps umzusetzen, Algorithmen und Datenstrukturen selber zu implementieren, z. B. verkettete Listen, und das Entwickeln mit Coroutinen. Anhand eines durchgehenden Beispiels entwickeln Sie ein Simulationsspiel für Android.

Entwicklungsorientierte Unternehmensf Hrung Neurolinguistische Programmierung Als Trainingsmethode F R F Hrungskr Fte

Entwicklungsorientierte Unternehmensf  hrung  Neurolinguistische Programmierung als Trainingsmethode f  r F  hrungskr  fte PDF
Author: Holger Emmrich
Publisher: GRIN Verlag
ISBN: 3668549389
Size: 43.99 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Business & Economics
Languages : de
Pages : 99
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Diplomarbeit aus dem Jahr 2003 im Fachbereich BWL - Unternehmensführung, Management, Organisation, Note: 1,1, Hochschule Schmalkalden, ehem. Fachhochschule Schmalkalden (Institut für Personalführung IPF), Sprache: Deutsch, Abstract: In dieser Arbeit erfolgt die Darstellung der Verknüpfung einer sich neu am Markt der Führungstrainings etablierten Methode, der Neurolinguistischen Programmierung, mit der Zielrichtung moderner Strategien der Unternehmensführung, nämlich der nicht aufzuhaltenden Entwicklung auf dem Gebiet der Führungstrainings. Das Ziel der Arbeit liegt in der Darstellung der Neurolinguistischen Programmierung und seiner Analyse mit Blick darauf, inwiefern sich Neurolinguistische Programmierung als Trainingsmethode für Führungskräfte eignet und einen Beitrag zur Entwicklung der Unternehmensführung leistet. Unternehmensführung durch exzellent qualifizierte Führungskräfte ist eine wichtige Basis in der freien Wirtschaft. Erfolgreiche Unternehmen, unabhängig von Größe und Gewinn, zeichnen sich stets durch hervorragende Persönlichkeiten in den wichtigen Führungsbereichen und daraus resultierend motivierte und zufriedene Mitarbeiter aus. Um diese Qualität in der Führungsebene auch zu garantieren, ist eine dauernde Orientierung an den fortlaufenden Entwicklungen auf dem Personalmarkt, insbesondere der Personalschulungen, eine bedeutende Voraussetzung. Was verbirgt sich nun genau hinter dem Begriff der Neurolinguistischen Programmierung? Das Neurolinguistische Programmieren hat den Umgang mit Menschen zum Inhalt und gliedert sich in zwei wesentliche Bereiche: Verstehen und Verändern. Zum einen ist es die Kunst, seine Mitmenschen überhaupt zu verstehen und sich ihnen auch verständlich machen zu können, und zum anderen Veränderungen bei sich selbst und bei anderen in Gang zu bringen - zwei Fähigkeiten also, die eine gute Führungskraft mit sich bringen sollte.

Java Training Zur Objektorientierten Programmierung

Java Training zur Objektorientierten Programmierung PDF
Author: Rolf Dornberger
Publisher: Oldenbourg Verlag
ISBN: 3486711377
Size: 31.96 MB
Format: PDF, ePub, Docs
Category : Computers
Languages : de
Pages : 336
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Dieses Buch ist aus dem Bedürfnis entstanden, Studierenden ohne Informatik-Vorkenntnissen einen bestmöglichen Zugang zum Programmieren zu bieten. Entsprechend beginnen die Autoren auf bewusst niedrigem Niveau, schaffen es aber, im Laufe des wunderbar verständlich geschriebenen Buchs ein fundiertes Wissen über Java und Objektorientierte Programmierung zu vermitteln. Die Autoren legen Wert darauf, Programmieren nicht nur als das Schreiben syntaktisch korrekter Programme zu lehren, sondern auch die Philosophie der Programmierung und den Einstieg in die Objektorientiertheit zu vermitteln.

Holztechnologie

Holztechnologie PDF
Author:
Publisher:
ISBN:
Size: 45.21 MB
Format: PDF, Kindle
Category : Wood
Languages : de
Pages :
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Let S Play Programmieren Lernen Mit Python Und Minecraft

Let   s Play  Programmieren lernen mit Python und Minecraft PDF
Author: Daniel Braun
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3747502628
Size: 56.98 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : de
Pages : 306
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• Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren • Neue Crafting-Rezepte und eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste • Mit umfangreicher Referenz zu allen Programmierbefehlen • Programmieren lernen mit Python ohne Vorkenntnisse Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus »Schneeballschlacht«? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen. Python ist für Programmiereinsteiger besonders leicht zu lernen. Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Python und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an. Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können. Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert. Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Python programmieren und deiner Kreativität sind keine Grenzen mehr gesetzt, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen.

Anzeiger

Anzeiger PDF
Author: Hauptverband des Österreichischen Buchhandels
Publisher:
ISBN:
Size: 28.89 MB
Format: PDF, ePub
Category :
Languages : de
Pages :
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